本专业秉承“忠诚、卓越、创新、和谐“的校训精神,培养德智体美劳全面发展,具有国际视野、社会责任感、专业精深能力、跨界融合思维和团队协作意识的高素质复合型艺术创新人才。
学生需掌握动画学科的核心知识与数字技术、人工智能等交叉学科的技能,具备扎实的艺术实践能力与创新解决问题的能力,能够在人工智能动画、文化科技融合等新兴领域从事动画设计、跨界动画艺术指导、动漫IP文创产品经理、数字互动娱乐用户体验设计师等,服务区域文化产业升级与国家文化战略需求。
专业倡导嵌入式工作室教学理念,依托校企合作的优势,形成专业理论、创意理念、文化修养、艺术创造与实用技能、职场素质、项目管理紧密融合的教学模式,要求学生具有较高艺术修养、扎实美术基础、不仅能熟练掌握动画设计的技术层面,更注重培养有社会责任感、掌握动画艺术与运动规律相结合,并具有较强的创意设计能力和动画制作能力。
专业注重三大能力的培养:
(1)专业能力:着重培养学生的动画设计思维能力、设计分析能力和设计实践能力;
(2)方法能力:即自主学习能力、组织实施能力和研究应用能力;
(3)社会能力:包括学生的团队合作能力、职业道德素养和沟通协作能力。
本专业毕业生未来的就业岗位为影视动画、漫画、动画概念设计、游戏美术及相关领域,包括影视动画、漫画、绘本、广告,以及建筑、医疗等应用动画范畴的创意设计、高端设计制作等工作。
方向介绍
影视动画短剧应用模块是融合了影视动画系列短片、动画技术和短剧形式的动画方向,随着动画短视频平台和流媒体的兴起快速发展,并结合了传统影视动画短片创作的应用模块。
叙事动画应用模块是通过动画形式讲述故事的艺术表现形式,其应用场景从以往传统影视拓展到多个新兴行业和科技、学科领域的动画应用模块。
游戏美术应用模块是游戏开发中负责视觉内容创作的核心领域及方向,涵盖从概念设计到最终呈现的全流程,是动画专业的拓展应用模块。
学科和主干课程
1.学科
学科门类:艺术学 专业门类:戏剧与影视学类
2.主干课程
现代科学技术概论、多媒体制作技术与应用、动画概论、动画造型:素描与人体结构、叙事与可视化表达、AIGC工具与应用、二维软件基础、数学思维与艺术创作、动画规律与原理、色彩理论与光线、动画速写、构图与艺术定向、编程思维与算法艺术、三维软件基础、短视频拍摄与制作(一)、艺术项目与市场运营、角色设计、动画故事板、绑定基础、角色动画、原画设计、虚拟引擎及应用、数字后期制作、动画雕塑、行业项目实践(工作室)。
学位与学分要求
本专业方向学生在学期间必须修满教学计划规定的160学分方能毕业,其中通识课程48学分,专业主干课程60学分,专业拓展课程36学分,实习与实践16学分。经审查,符合学士学位授予条件者,授予艺术学学士学位,颁发艺术学学位证书。
游戏美术
游戏开发中负责视觉内容创作的核心领域及方向,涵盖从概念设计到最终呈现的全流程,是动画专业的拓展应用模块。
游戏美术应用模块培养兼具游戏美术、动画制作与AI 技术的复合型人才,掌握角色设计到商业落地的全链路能力。掌握3D建模核心技术,融合AI创意,打造艺术与科技共生的动画人才。
毕业生在动画、游戏、影视后期、广告公司等从事:游戏美术、3D建模、动画、地编、后期合成、特效等工作。
叙事动画
通过动画形式讲述故事的艺术表现形式,其应用场景从以往传统影视拓展到多个新兴行业和科技、学科领域的动画应用模块。以“理论+项目制”教学模式,巩固学生在动画、影视、广告等传统领域的竞争力,更在数字娱乐、沉浸式体验、跨学科研究等新兴赛道形成独特优势。其毕业生可从事动画导演、游戏剧情策划、交互媒体设计师等职业,适应文化科技融合的行业发展趋势。
影视动画短剧
融合了影视动画系列短片、动画技术和短剧形式的动画方向,随着动画短视频平台和流媒体的兴起快速发展,并结合了传统影视动画短片创作的应用模块。在传统动画与科技交融的前沿,我们开创动画新纪元,以传统动画为根基,融合生成式 AI 技术。从个人项目到国际赛事,我们构建全流程创作体系;从创意可视化到技术全流程,重塑动画创作方法论,培育兼具审美判断力与技术创新力的新型人才。


