2026年5月6日,产品设计专业(可持续家具设计)22级的毕业设计答辩将如期举行。本次毕设以“生成设计”为主题,21位即将毕业的设计师将以材料、算法、结构与文化的交汇为起点,呈现一系列由内而外“生长”出来的作品。

为了保障本次毕设答辩顺利举行,专业师生做了充分的准备工作。从选题指导、开题报告到中期答辩,老师们全程跟踪、悉心辅导;学生们也积极投入,广泛查阅资料,不断优化设计方案,力争在毕业设计中展现出自己的专业能力与创新思维。
答辩当日,可持续家具方向导师团队——张哲恺、黄宥淅、辛华琛、崔颖、李培新、时天一、张忠宇共同参与现场指导。学生们依次登台,借助PPT与实物作品,清晰呈现了毕设的研究背景、实施路径与最终成果。创意与实践并重,理论与应用结合,充分体现了同学们扎实的专业能力和积极的创新精神。

本次毕设答辩邀请了多位专业领域的资深专家和学者担任评委

朱晖
原创家具品牌岐音的联合创始人及设计总监,毕业于意大利国立米兰布雷拉美术学院家具产品设计专业。

李希米
URBANCRAFT品牌创始人;设计工作室Ximi Li Design创始人。中国美术学院工业设计学士、米兰理工大学家具设计硕士。

李雨宸
设计工作室studiososlow设计师,硕士毕业于东京造形大学室内建筑系家具设计方向,本科毕业于西安美术学院工艺美术系。

陈绮莉
写作者与设计记者,专注于生活方式、建筑、艺术领域。长期为《安邸AD》、《家居廊ELLEDECO》、《卷宗Wallpaper》、《构架FRAME》、《世界时装之苑ELLE》、《现在Nowness》等主流媒体和刊物供稿。

王可人
设计工作室studioKAE联合创始人,家居品牌onamanner主理人,硕士毕业于英国皇家艺术学院,本科毕业于江南大学。
他们的到来为本次答辩增添了学术分量,也为学生们提供了宝贵的学习机会。
01 | 折纸艺术与3D打印材料在照明领域的应用研究
作者:邓思远
指导老师:张忠宇


本项目将折纸艺术与3D打印技术融合,打造一款结构交互型台灯。灯罩采用手风琴式折叠结构,以轴向拉伸与收缩实现形态变化,同步调节光照范围与亮度;搭配滑轨导向确保形变顺畅稳定。灯罩及结构件采用柔性TPU材料3D打印成型,适配反复折叠。内置Arduino控制系统与滑动变阻器,实现结构形变与灯光亮度连续联动。设计以“结构即交互”为核心,弱化传统电子开关,强化直观物理操控,为可变形照明产品提供创新实践与参考。
02 | 面向现代青年群体日常状态改善的智能产品设计
作者:沈烁
指导老师:时天一


本项目针对现代青年群体作息紊乱、压力累积与状态切换低效的痛点,设计一款智能香薰灯。产品联动可穿戴设备,实时监测睡眠分期与压力水平,通过光渐变唤醒(适配睡眠周期)、分场景香薰干预(佛手柑提神/薰衣草助眠)及多感官协同,实现“监测—干预—引导”的闭环调节。形态采用模块化设计,适配大学生、职场青年、自由创业者三类场景,以温和方式改善日常状态。
03 | 基于土家族文化的现代化家具设计
作者:刘诗意
指导老师:李培新


本灯具设计灵感来源于土家族中吊脚楼的层叠屋檐与支柱结构,灯具的垂直堆叠与底座形态体现了这一元素。通过文化转化,灯具不仅具备现代美学,还融入了独特的文化内涵。本灯具设计旨在满足现代小户型对灵活照明的需求。通过模块化结构与磁吸连接,灯具可根据不同使用场景自由组合,提供个性化照明方案。每个模块独立照明,底座提供电源并为所有模块充电,用户可以轻松调整为桌面灯、组合灯或手持灯。
04 | 基于里弄文化的现代家具设计
作者:吴亦琦
指导老师:张忠宇


本设计以上海里弄文化为灵感,回应城市青年对弹性空间、情感交流与文化归属的需求。提取里弄的半公共交往逻辑及日常器物的共享智慧,设计了两件家具:可折叠移动的“置物屏风”,融合石库门门楣造型与竹椅结构,实现空间分隔与社交切换;模块化“串联灯具”,以晾衣杆串联意象与防风夹固定逻辑为基础,结合磁吸轨道系统,自由组合移动光源。让家具成为人与人、人与空间的温情纽带,在现代居住中延续里弄生活的人文温度。
05 | 生物材料的研究与设计的应用
作者:李佳宸
指导老师:崔颖


本项目以海藻酸钠为核心材料,探索生物基材料在家具设计中的应用可能。选择灯具与屏风作为载体,是因为它们更依赖光与空间关系,能够放大材料的半透明性与形态变化。通过调控交联、配比与干燥过程,使材料在成型过程中自然生成收缩、褶皱与纹理。结构上引入光轴作为支撑,建立清晰的框架边界,让柔性材料在受控条件下自由变化。设计不再单纯追求固定形态,而是关注材料在时间中的转变过程,使其既具基本使用功能,也成为表达可持续与材料特性的媒介。
06 | 基于红砖废料引入陶泥体系的材料复合实验
作者:陈茗慧
指导老师:辛华琛


本项目以城市更新过程中被遗弃的建筑红砖为起点,通过粉碎、重组与再烧制,将其作为骨料融入陶泥之中,形成一种具有不稳定质感的再生材料。在这一过程中,原有的结构被打断,既有的秩序被消解,而新的关系在碎片之间重新生成。材料不再只是被动承载形式,而成为时间、痕迹与转化的共同记录者。
07 | 为居家办公人群所做的家具设计研究
作者:董文欣
指导老师:崔颖


本项目基于当下时代居家办公常态化与社会情绪下行的背景,针对传统办公家具设计过度沉溺于“正确姿态、尺寸”而并未回应办公者深层需求的特点,打造出一套非传统办公家具系统。设计通过秩序的亚克力与金属引光入室,达成与光的动态交互以反应空间情绪,并融合创新软性结构界面,构建出具备大中小分级模块的系统化语汇。该系统可按需重组为桌、椅、柜等多元形态,灵活回应不同场景诉求。旨在通过材质的呼吸感,协助个体在模糊的办公边界中实现心理脱离,重夺居家空间的自由定义权。
08 | 基于二氧化碳循环的生态装置研究
作者:陈富秋
指导老师:崔颖


本项目是一件以家庭尺度碳循环为研究对象的生态装置。发酵产生CO₂,气囊使其可见,水草将其吸收——三个模块串联,构成一个在装置内真实运行的微型碳循环。它不模拟自然,它就是自然过程本身。古老的协作技艺与被玻璃框住的自然景观并置于同一件作品中,张力自然产生。这个循环从未停止过,只是我们从来没有看见它。装置做的唯一一件事,是让它第一次变得可见。
09 | 基于城市灰空间对于临时性座位的研究
作者:张智怡
指导老师:张哲恺


本项目发现城市灰空间中人们自发坐于石墩、台阶等非椅子平台,揭示功能固着的公共设施与“临时性座椅”需求间的错位,借助物派的关系场域论与印象派的瞬间性,构建“临时性场域”理论,希望引导观众重新审视自身与城市环境的关系,对“椅子”的必然性提出质疑,并对其自身在都市中的存在方式与空间选择,引发深刻的反思与充满趣味的联想。
10 | 基于共享经济的可持续家居设计研究
作者:陈伟豪
指导老师:张哲恺


本系列以废弃自行车部件为创作基底,通过解构重组转化为实用家居单品。作品保留了自行车零件的工业线条与材质质感,实现废弃物的创意再生,传递环保设计理念,打造兼具功能、美学与可持续价值的模块化家居产品。
11 | 基于多维链接键的开元化家具系统设计与研究
作者:鲁辰盈
指导老师:李培新

本设计以创新模块化连接为核心,聚焦传统家具“笨重难移,僵化不变”的痛点难以满足处于家庭生命周期活跃阶段的 30-45岁的城市中产家庭。通过模块化结构设计与高品质材料选择,来构建可自由组合,扩展的模块化家具,同时利用可拆装的方式让家具更加灵活地来回搬运达到长效设计的目的。为用户提供一个能够自由组合、持续进化的家具解决方案,提供一个能够伴随其成长的载体,满足其对品质生活、 个性化表达与长期价值的核心诉求。
12 | 聚焦青年追星族的仪式感家居与空间赋能研究
作者:奚辰瑶
指导老师:张忠宇


本产品是面向青年追星族而设计的模块化展陈家具,以樱桃木与 3D 打印结合打造,适配杂志、专辑、棉花娃娃等各类追星周边。产品采用三角柱模块化结构为外框,360度随意开合,内部3d打印配件可灵活组合,高效利用垂直角落空间,兼顾收纳与展示。设计聚焦情感寄托与仪式感营造,将零散藏品转化为空间精神图腾,满足用户易收纳、展示个人身份,情感价值实体化的使用需求,为追星群体打造专属私人的精神角落。
13 | 基于办公室休闲区所作的模块化设计
作者:蔡芷伊
指导老师:李培新


本设计以“创新模块化”为核心概念,专为办公室休闲区域打造一款多功能沙发。其设计灵感源自中国传统文化中的太极,将其转化为一套以最少模块支撑最多休息姿态的模块化沙发系统。整个设计由两个可移动的弧形模块和两个圆形底座组成,通过模块的取放、翻转、拼合与角度调整,实现了从正坐、斜靠、盘腿、蜷缩到侧卧、半躺等多种姿势的灵活切换。通过极简的模块化组件,沙发能够灵活适配办公人群多样化的坐姿与休憩需求,从而在高效工作之余获得身心放松。设计以简驭繁,将东方哲学融入现代办公环境,为团队协作与个体休憩提供兼具弹性与舒适度的解决方案。
14 | 人宠陪伴行为的休憩空间家具设计
作者:冷芷冰
指导老师:黄宥淅


本设计以同空间、共陪伴、互不打扰为核心理念,将人类休憩沙发、猫咪休憩空间、猫玩耍等功能模块进行一体化整合,在不占用过多空间的前提下,实现功能高度复合化。设计严格遵循人机工学与猫体工学双重标准,确保人类使用时的舒适感与猫咪活动时的安全性、便利性;材质选用环保、亲肤、耐磨、易清洁的天然材料,兼顾可持续设计理念;整体风格简约自然、柔和治愈,能够完美融入现代居家环境,实现功能性、情感性、美观性、实用性的高度统一。
15 | 以纸基为结构的可持续临时展览家具
作者:邢悦
指导老师:辛华琛


针对快闪展具一次性使用与资源浪费问题,本设计以可持续为导向,提出蜂窝纸板模块化展览家具系统。通过折叠、插接与嵌合构造,无需复杂连接件,实现快速拆装与重复利用。系统以“单元模块—组合系统—家具形态—空间应用”为框架,标准化接口可灵活重组为展桌、展椅等,适应不同空间需求。纸板层叠肌理赋予家具秩序感与雕塑感,融合功能与美学。为快闪空间提供轻量化、低成本、可循环方案,推动展览家具可持续、系统化发展。
16 | 基于园林雨境可视化的现代家具设计研究
作者:谢佳茹
指导老师:黄宥淅


本设计以传统园林“檐下听雨”为切入点,聚焦都市雨境体验缺失、传统美学与日常空间脱节的问题,开展园林雨境可视化家具设计研究。以“RIPPLE - 涟漪”花架为载体,融合花窗框景、涟漪动态意象与绿植置物功能,采用铁艺框架、拉丝工艺与深红色哑光喷漆,搭配波浪纹亚克力实现光影造境,打造兼具实用、疗愈与文化转译的可持续家具,实现了园林雨境从特定场景到日常空间的现代转译。
17 | 云南白族纹样与现代家具的结合设计
作者:钱梦琦
指导老师:黄宥淅


设计以云南白族传统纹样好鬼为核心造型语言,与现代家具设计结合进行再创造,旨在探索传统文化元素在当代产品设计中的转译路径与表达方式。“好鬼”作为白族民间纹样之一,具有辟邪纳福、守护家宅的象征意义,其形态往往夸张、趣味且具有拟人特征。本设计正是基于这一文化语境,将好鬼的符号特征进行提炼与重构,使其转化为具有功能属性与审美价值的家具形态。
18 | 刺绣的传承与在现代家具中的运用
作者:吴梓妍
指导老师:辛华琛


本设计以“将刺绣融入现代家具”为主题,将明清家具的经典线条抽象化为柜体骨架,灵动的蝴蝶作为主要图案,采用单面磨砂亚克力材质,呈现轻盈朦胧的东方美学。核心亮点在于:通过数十次树脂翻模实验,将刺绣蝴蝶图案永久封存为高透明模块,再用UV胶无痕固定于柜面与两侧。蝴蝶大小不一、姿态各异,均匀分布如蝶群栖落。这一设计让传统刺绣从“易损装饰”蜕变为“耐磨、可清洁、模块可换”的日常家具,实现了非遗工艺的当代活化与可持续转化。
19 | 基于纺织品废弃物循环再利用的家具设计研究
作者:黄心怡
指导老师:时天一


本项目聚焦家庭端废旧衣物,提出“大量回收减废”与“图案情感保留”双轨并行的家具设计路径。一方面,回收日常基础款衣物(如牛仔、T恤)制作普适型沙发、凳子、落地灯,实现规模化减废;另一方面,提取衣物上的图案与纹样,借鉴百衲衣拼布智慧,将用户记忆融入家具,实现“图案—记忆—家具”的情感转译。通过社交平台发起旧衣回收与故事征集,验证了“用户参与式回收”与“私人定制款”的可行性,让旧衣以温暖、可持续的形态回归生活。
20 | 基于情感可持续的家具设计研究
作者:洪雅芸
指导老师:张哲恺


本项目以千禧年前后中国家庭室内空间为研究对象,聚焦“老黄风”装修中常见的木质家具与防盗窗光影现象。提取窗边阳光与栏杆影子这一典型记忆意象,结合木材在光照下逐渐氧化变色的特性,将瞬时光影转化为可被时间记录的材料痕迹。设计以具有时代特征的桌椅为载体,使“影子”在表面显现并随时间缓慢消退,呈现从清晰到模糊的变化过程。作品尝试将日常中被忽略的光影与共同记忆转化为具象物质形式,记录一段正在消逝的千禧年午后,并探讨痕迹作为时间与情感载体的可能性。
21 | 基于儿童和宠物行为模式的互动家具设计研究
作者:胡凡闹
指导老师:时天一


本项目聚焦学龄前儿童与猫的互动关系,回应其在行为控制尚未成熟阶段所产生的安全隐患与互动冲突问题。设计以“引导式互动”为核心理念,通过家具这一日常媒介,将儿童行为从无序接触转化为可控、渐进的互动过程。整体结构融合滑梯、攀爬与游戏模块,在满足儿童活动需求的同时,为宠物提供可穿行、停留与观察的空间路径,构建具有层次的互动场景。在材料与形式上,选用温润的木质结构与圆角处理,强化安全性与亲和力;通过嵌入式图形模块与操作装置,提升儿童参与度,并引导其以更温和、可预期的方式与宠物建立联系。本设计通过功能整合与空间引导,实现儿童与宠物的共处平衡,在降低冲突风险的同时,促进情感交流与行为学习,为家庭互动型家具提供新的设计思路。
答辩现场,评委凝神细听,指陈利弊,言切理服;学生虚心回应,从善如流。互动热烈,学术盎然。评委盛赞:成果丰硕,技能精进,创新与实践比翼齐飞。

这些年轻设计师以各自的实践重新回答了那个古老的问题:设计究竟从何而来,又向何处而去?答案或许正是“生成”——源于材料的内驱力、源于系统的开放性、源于人与物的持续对话。



答辩圆满落幕,随即进入隆重的颁奖环节。经各位评委严格评议、综合审定,洪雅芸、胡凡闹、李佳宸三位同学,凭借出色的学业表现与突出的综合素养,获得了“优秀毕业设计”的荣誉。全场师生掌声雷动,共同见证这一荣耀时刻。三位同学依次登台,从评委手中接过证书与鲜花,笑靥粲然,意气风发。这一刻,既是对过往奋斗的最高褒奖,亦是对未来征程的深情启航。
未来,可持续家具设计专业将继续深化教育教学改革,加强实践教学环节,培养更多具有创新精神和实践能力的高素质专业人才。
展览持续至五月底,欢迎来到现场,来身临其境的感受21个“生成时刻”。


